DLSS 5: Nvidia представила новый ИИ‑ускоритель для игр и бизнеса
На презентации Nvidia GTC генеральный директор Jensen Huang представил DLSS 5 – последнюю версию технологии ИИ‑графики, позволяющую повысить реалистичность игр при меньших вычислительных затратах.
DLSS 5 объединяет традиционные данные 3D‑графики с генеративными моделями ИИ, способными предсказывать и заполнять детали изображения. Благодаря этому видеокарты Nvidia могут создавать детализированные сцены и живые персонажи, не прорисовывая каждый элемент с нуля.
По словам Хуана, соединение структурированных 3D‑данных с вероятностными вычислениями открывает путь к контенту, который одновременно красив, впечатляющий и полностью управляемый разработчиками.
Он отметил, что такой подход найдет применение не только в игровой индустрии, но и в корпоративных вычислениях, где структурированные базы данных типа Snowflake, Databricks и BigQuery станут основой для быстрого анализа и генерации инсайтов ИИ‑агентами.
Таким образом, DLSS 5 иллюстрирует более широкий тренд слияния структурированной информации и генеративного ИИ, который, по прогнозу Хуана, будет повторяться в различных отраслях.
Комментарии
Комментариев пока нет.