Valve против Нью-Йорка: суд из-за лут-боксов в CS2 и Dota 2
Вероятно, на дворе снова 2017 год, поскольку лут-боксы вновь оказались в центре внимания. Спустя две недели после того, как генеральный прокурор Нью-Йорка подал в суд на Valve из-за использования этой механики, компания дала ответ. По сути, создатель Steam заявил: «Увидимся в суде».
Иск от Нью-Йорка обвиняет Valve в продвижении нелегальных азартных игр через её продукты. Генеральный прокурор Летиция Джеймс назвала лут-боксы в таких играх, как Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2, «зависимыми, вредными и незаконными». Штат стремится «навсегда остановить Valve от продолжения продвижения нелегальных азартных игр» и взыскать соответствующие штрафы.
В своём ответе, опубликованном в четверг, Valve сравнила свои загадочные коробки с покупкой детьми наборов физических коллекционных карточек. «Игрокам не нужно открывать лут-боксы, чтобы играть в наши игры, — написала компания. — Большинство из вас вообще не открывает коробки, а просто играет, поскольку предметы внутри носят чисто косметический характер».
Однако этот аргумент не так однозначен, если взглянуть на ситуацию шире. Как отметила Джеймс, игроки могут обмениваться косметическими предметами, полученными из лут-боксов, на торговой площадке Steam или продавать их на сторонних маркетплейсах. Более редкие экземпляры иногда могут приносить солидные суммы.
Valve защитила эту прибыльную практику, вновь проведя параллель с коллекционными карточками. «Мы считаем, что возможность передачи цифрового предмета полезна для потребителей — она даёт пользователю возможность продать или обменять старый или ненужный предмет, подобно тому, как владелец может продать или обменять материальный предмет, например, карточку Pokémon или бейсбола», — пояснила компания.
Некоторые аргументы Valve звучат убедительнее, чем её принципиальная защита игровой механики, которая не пользуется всеобщей любовью. Компания обвинила генерального прокурора Нью-Йорка в требовании собирать дополнительные данные пользователей для предотвращения использования VPN, а также для дополнительной проверки возраста. Эксперты по приватности уже выражают обеспокоенность в связи с растущим трендом на онлайн-верификацию возраста.
Valve также прокомментировала ошибочное и устаревшее заявление Джеймс о том, что видеоигры поощряют насилие в реальном мире. «Эти посторонние комментарии отвлекают и являются неверной характеристикой, которую мы все уже слышали, — написала компания. — Многочисленные исследования на протяжении многих лет пришли к выводу, что связи между медиа и реальным насилием не существует».
Компания заявила, что, хотя урегулирование спора могло бы быть дешевле, она сочла требования генпрокурора Нью-Йорка недружественными по отношению к пользователям. «В конечном итоге суд решит, чья позиция — наша или генпрокурора — верна. А пока мы хотели убедиться, что вы осознаёте потенциальное влияние на пользователей в Нью-Йорке и других регионах».
Галерея
Комментарии
Комментариев пока нет.