Игровая индустрия 2025: статистика и польза видеоигр
Ассоциация индустрии развлекательного программного обеспечения представила ежегодный отчет «Сила игры», раскрывающий демографические и поведенческие аспекты геймеров по всему миру. Исследование основано на опросе более 24 тысяч респондентов старше 16 лет, играющих минимум раз в неделю.
Средний возраст игроков составил 41 год, что опровергает стереотип о gaming как увлечении исключительно молодежи. Гендерное распределение оказалось практически равным: мужчины и женщины играют в видеоигры практически одинаково активно.
Наиболее ценным аспектом исследования стали reported benefits от игрового процесса. 81% участников отметили, что игры обеспечивают умственную стимуляцию, 80% используют их для снятия стресса, а 73% чувствуют себя счастливее благодаря геймингу. Более того, 64% респондентов указали, что игры помогают им социализироваться и combat одиночество.
Хотя основным мотивом для 66% опрошенных остается развлечение, многие также отмечают развитие навыков: 77% улучшили креативность, 76% — навыки решения задач, а 74% отметили рост когнитивных способностей и teamwork.
Мобильный гейминг сохраняет популярность: 55% респондентов назвали его любимой платформой. Среди gamers младше 35 лет половина предпочитает mobile-устройства, а в возрастной группе 50+ этот показатель достигает 61%.
Галерея
Комментарии
Комментариев пока нет.