NVIDIA G-Sync Pulsar: революция четкости в игровых мониторах
На технологической выставке CES 2026 компания NVIDIA представила G-Sync Pulsar — инновационную технологию, которую разработчики называют следующим этапом эволюции систем переменной частоты обновления (VRR). Новое решение призвано обеспечить геймерам безупречную плавность игрового процесса и исключительную четкость динамичных сцен без задержек и разрывов.
Главной особенностью G-Sync Pulsar является уникальный метод работы подсветки дисплея. В отличие от традиционных мониторов, где подсветка активна постоянно, в новых панелях она разделена на несколько горизонтальных секций, которые пульсируют независимо друг от друга сверху вниз. Это позволяет пикселям стабилизироваться в нужной позиции до того, как они будут подсвечены, что радикально снижает аппаратное размытие изображения в движении.
Согласно заявлениям инженеров, G-Sync Pulsar фактически в четыре раза повышает воспринимаемую частоту обновления. При игре с частотой 250 кадров в секунду визуальная четкость сопоставима с показателем свыше 1000 Гц. Такие характеристики обеспечивают значительное преимущество в киберспортивных дисциплинах, упрощая отслеживание целей и прицеливание в динамичных шутерах.
Первые модели мониторов с поддержкой этой технологии и системы автоматической адаптации яркости и цветовой температуры Ambient Adaptive Technology появятся на рынке в начале января. Свои новинки уже анонсировали ведущие производители: Acer, AOC, ASUS и MSI. Все устройства получат 27-дюймовые IPS-матрицы с разрешением 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 360 Гц и поддержкой HDR с пиковой яркостью 500 нит.
Комментарии
Комментариев пока нет.